Infinity Blade et Dead Space mis à jour pour l’iPad 2: la ségrégation commence!

Il fallait s’en douter, mais deux des plus beaux jeux pour iPad, Infinity Blade et Dead Space, viennent tout juste d’avoir droit à une mise à jour, qui devrait augmenter la résolution de leurs graphiques pour leur permettre de profiter du nouveau processeur A5 de l’iPad 2.
D’autres titres ont eu droit à une mise à jour en cette journée de lancement de l’iPad 2 aux États-Unis, notamment Real Racing HD. Selon Firemint, le studio derrière ce jeu de course, il serait désormais possible de voir l’intérieur des véhicules par leurs fenêtres transparentes, les objets seraient désormais plus détaillés et les réflexions améliorées.
On ignore encore quelles sont les améliorations exactes d’Infinity Blade, le premier jeu iPad à profiter du Unreal Engine 3, et de l’épeurant jeu de «survival horror» Dead Space (mis à part leurs «graphiques améliorés»).
Espérons maintenant que les développeurs continueront de lancer des jeux compatibles avec les deux versions d’iPad. Mais dans tous les cas, j’ai comme l’impression que l’année sera longue pour les propriétaires d’iPad 1 qui ont décidé de sauter une génération avant de mettre à jour leur appareil!

Déjà que je trouve ordinaire jouer avec un FPS sur console, je me vois très mal jouer à un FPS sur une tablette. C’est une loi non écrite, mais FPS = PC (ou à limite sur un Mac..) :D!
Question: C’est comment un jeu «like» Dead Space sur une tablette?
De toute façon pour le prix les tablettes font de bien mauvaises machines de jeu 3D. Pas assez performant, et très d’accord que ça prend une souris+clavier pour jouer à un FPS!
Dead Space est un exception à cette règle.
Honnêtement, les contrôles sont réussis, et on entre dans le jeux à peu près autant que la version console. Disons que les sauts sont fréquents!
Mais c’est le seul FPS que j’ai trouvé qui valait la peine d’être joué sur une tablette.
Ce n’est pas exactement la même expérience, mais c’est réussi quand même.