{"id":10917,"date":"2014-06-13T15:25:41","date_gmt":"2014-06-13T19:25:41","guid":{"rendered":"http:\/\/34.230.97.218\/?p=10917"},"modified":"2014-06-16T10:30:25","modified_gmt":"2014-06-16T14:30:25","slug":"quelques-reflexions-post-e3-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/maximejohnson.com\/techno\/2014\/06\/quelques-reflexions-post-e3-2014\/","title":{"rendered":"Quelques r\u00e9flexions post E3 2014"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.maximejohnson.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/xbox-no-kinect.jpg\" alt=\"xbox no kinect\" width=\"560\" height=\"373\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10918\" srcset=\"https:\/\/maximejohnson.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/xbox-no-kinect.jpg 560w, https:\/\/maximejohnson.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/xbox-no-kinect-300x199.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p>Je reviens cette semaine du salon du jeu vid\u00e9o E3 \u00e0 Los Angeles. Pour ceux qui ont rat\u00e9 ma couverture, j\u2019ai notamment eu l\u2019occasion de r\u00e9sumer les offres de <a href=\"http:\/\/journalmetro.com\/opinions\/vie-numerique\/508378\/microsoft-mise-sur-les-jeux-au-e3-2014\/\">Microsoft<\/a>, <a href=\"http:\/\/journalmetro.com\/opinions\/vie-numerique\/509066\/nintendo-ratisse-large-au-e3-2014\/\">Nintendo<\/a> et <a href=\"http:\/\/journalmetro.com\/opinions\/vie-numerique\/509606\/sony-a-le-vent-dans-les-voiles-au-e3-2014\/\">Sony<\/a>, mais aussi de pr\u00e9senter <a href=\"http:\/\/blogues.radio-canada.ca\/triplex\/2014\/06\/12\/mes-coups-de-coeur-au-e3-2014\/\">mes coups de coeur<\/a> ainsi qu\u2019<a href=\"http:\/\/journalmetro.com\/opinions\/vie-numerique\/509039\/e3-preparez-vous-a-jouer-les-vilains\/\">une nouvelle tendance cette ann\u00e9e<\/a>. Voici quelques r\u00e9flexions suppl\u00e9mentaires que j\u2019aimerais partager maintenant que la conf\u00e9rence est termin\u00e9e. <\/p>\n<p><strong>Nintendo: meilleure ann\u00e9e depuis longtemps<\/strong><br \/>\nNintendo a probablement connu sa meilleure ann\u00e9e au E3 cette ann\u00e9e. La compagnie a toit d\u2019abord annonc\u00e9 de suites attendues, tout particuli\u00e8rement Zelda, qui semble superbe et moderne, tout en se rapprochant plus des aventures des titres originaux, mais aussi Star Fox, par exemple. <\/p>\n<p>On ajoute \u00e0 \u00e7a des titres plus cr\u00e9atifs, comme Mario Maker, et de nouvelles marques, comme Splatoon, et on obtient un portfolio vari\u00e9, avec plusieurs jeux vraiment prometteurs. <\/p>\n<p>Dommage toutefois que les titres les plus int\u00e9ressants ne seront lanc\u00e9s qu\u2019en 2015. <\/p>\n<p>En attendant, la compagnie pourra au moins compter sur Super Smash Bros, qui pourra satisfaire les actuels propri\u00e9taires de consoles mais qui ne sera probablement pas suffisant pour redresser les ventes de Wii U \u00e0 lui seul. <\/p>\n<p>Financi\u00e8rement, les figurines amiibo pourraient aussi aider Nintendo \u00e0 court terme. <\/p>\n<p><strong>L\u2019obsession des marques \u00e9tablies<\/strong><br \/>\nL\u2019industrie du jeu vid\u00e9o a une v\u00e9ritable obsession. Celle de faire revivre des marques \u00e9tablies, et de cr\u00e9er des suites \u00e0 n\u2019en plus finir. <\/p>\n<p>Au E3 2014, on a eu droit par exemple au retour du jeu vid\u00e9o des ann\u00e9es 80 Gauntlet, au retour du jeu Crackdown, \u00e0 l\u2019annonce de l\u2019arriv\u00e9e des quatre premiers Halo sur la Xbox One dans Halo: The Master Chief Collection, \u00e0 de multiples suites comme LittleBIGPlanet 3 et Uncharted 4, etc. <\/p>\n<p>Je ne suis pas forc\u00e9ment contre les suites. Mais trop souvent, une suite limite les studios dans ce qu\u2019ils peuvent cr\u00e9er comme histoires et comme m\u00e9caniques. <\/p>\n<p>Je n\u2019ai rien pa exemple contre le lancement de Halo: Master Chief Collection. \u00c0 69,99$, le jeu offrira beaucoup de contenu, et il pourrait permettre aux plus jeunes de se familiariser avec l\u2019histoire de Master Chief. Personnellement, j\u2019ach\u00e8terais Destiny avant les vieux Halo, mais je comprendrais ceux qui se laisseraient tenter. <\/p>\n<p>J\u2019ai un peu plus de difficult\u00e9s avec Crackdown par contre, une franchise qui n\u2019a connu qu\u2019un succ\u00e8s limit\u00e9. Pourquoi donc se limiter avec cette marque plus ou moins int\u00e9ressante alors qu\u2019on pourrait laisser aller l\u2019imagination des cr\u00e9ateurs dans un nouveau monde ouvert de science-fiction?<\/p>\n<p>Je ne dis pas qu\u2019il faille mettre les suites au rencard. Celles-ci sont per\u00e7ues comme des valeurs s\u00fbres par les \u00e9diteurs, et elles sont l\u00e0 pour rester. Mais tr\u00e8s peu de nouvelles marques ont \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9es au E3 2014, et c\u2019est dommage. <\/p>\n<p><strong>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pourrait faire revivre Kinect<\/strong><br \/>\nIl y avait un gros \u00e9l\u00e9phant dans le kiosque de Microsoft au E3 2014. Un \u00e9l\u00e9phant qui porte le nom de Kinect.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9e comme une merveille r\u00e9volutionnaire en 2013, la nouvelle Kinect a pratiquement \u00e9t\u00e9 oubli\u00e9e par Microsoft cette ann\u00e9e. La compagnie n\u2019a non seulement \u00e0 peu pr\u00e8s pas parl\u00e9 de l\u2019appareil, mais les nouveaux jeux n\u2019int\u00e8grent plus de fonctions exclusives pour Kinect comme c\u2019\u00e9tait le cas l\u2019ann\u00e9e derni\u00e8re, et les jeux optimis\u00e9s pour Kinect n\u2019avaient rien d\u2019exceptionnels cette ann\u00e9e, \u00e0 l\u2019exception notable du jeu d\u2019entra\u00eenement Shape Up d\u2019Ubisoft. <\/p>\n<p>Microsoft ne d\u00e9savoue pas publiquement la Kinect, mais lorsqu\u2019on en parle aux cadres de la compagnie, on sent tout de suite le malaise s\u2019installer, et l\u2019accessoire n\u2019est plus d\u00e9fendu avec vigueur. <\/p>\n<p>Rappelons que Microsoft a annonc\u00e9 avant le E3 que la compagnie allait maintenant vendre sa Xbox sans Kinect, pour 399$, soit le m\u00eame prix aux \u00c9tats-Unis que la PlayStation 4 (ce qui devrait lui permettre de rattraper son adversaire dans les ventes de consoles).<\/p>\n<p>Essayez de convaincre des d\u00e9veloppeurs de cr\u00e9er de nouveaux jeux pour Kinect maintenant? Si Microsoft continue de cette fa\u00e7on, m\u00eame les propri\u00e9taires actuels de l&rsquo;appareil finiront par ranger l&rsquo;accessoire dans un placard. <\/p>\n<p>Microsoft pourrait toutefois encore sauver la Kinect, qui pourrait m\u00eame devenir une arme puissante contre ses concurrents. <\/p>\n<p>En lan\u00e7ant son propre casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, compatible avec Kinect, Microsoft disposerait en effet d&rsquo;une solide avance technologique sur Oculus et Sony. Kinect pourrait alors suivre les mouvements de notre t\u00eate avec pr\u00e9cision, mais aussi ceux de nos membres, dans certains jeux. <\/p>\n<p>Malheureusement, Microsoft pourrait bien avoir \u00e9t\u00e9 \u00e9chaud\u00e9 par la derni\u00e8re ann\u00e9e, et il n&rsquo;est pas dit que la compagnie soit particuli\u00e8rement int\u00e9ress\u00e9e \u00e0 investir dans cette technologies qui a \u00e9t\u00e9 plut\u00f4t d\u00e9cevante jusqu&rsquo;ici.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je reviens cette semaine du salon du jeu vid\u00e9o E3 \u00e0 Los Angeles. Pour ceux qui ont rat\u00e9 ma couverture, j\u2019ai notamment eu l\u2019occasion de r\u00e9sumer les offres de Microsoft, Nintendo et Sony, mais aussi de pr\u00e9senter mes coups de coeur ainsi qu\u2019une nouvelle tendance cette ann\u00e9e. 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