{"id":10632,"date":"2014-03-13T08:44:09","date_gmt":"2014-03-13T12:44:09","guid":{"rendered":"http:\/\/34.230.97.218\/?p=10632"},"modified":"2014-03-13T08:44:35","modified_gmt":"2014-03-13T12:44:35","slug":"titanfall-pour-mac-respawn-en-discussions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/maximejohnson.com\/techno\/2014\/03\/titanfall-pour-mac-respawn-en-discussions\/","title":{"rendered":"Titanfall pour Mac: Respawn en discussions"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.maximejohnson.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/TF-Panoramic-Overwatch.jpg\" alt=\"TF-Panoramic-Overwatch\" width=\"560\" height=\"315\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10633\" srcset=\"https:\/\/maximejohnson.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/TF-Panoramic-Overwatch.jpg 560w, https:\/\/maximejohnson.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/TF-Panoramic-Overwatch-300x168.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p>Tout indique que les propri\u00e9taires d&rsquo;ordinateurs Mac pourront prochainement eux aussi jouer au jeu vid\u00e9o de l&rsquo;heure, Titanfall. C&rsquo;est ce que le cofondateur du studio Respawn Entertainment a pratiquement confirm\u00e9 cette nuit \u00e0 un lecteur sur Twitter. <\/p>\n<p>Notez l&#8217;emploi du mot parfaitement, puisque Vince Zampella n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 des plus clairs <a href=\"https:\/\/twitter.com\/VinceZampella\/status\/443989075721089026\">dans son message envoy\u00e9 \u00e0 l&rsquo;utilisateur Twitter @TZB17<\/a>.  \u00ab\u00a0Nous sommes en discussions avec Aspyr, ce sont eux qui devraient le faire\u00a0\u00bb, a simplement r\u00e9pondu l&rsquo;ancien PDG du studio Infinity Ward lorsqu&rsquo;on lui a demand\u00e9 si une version Mac \u00e9tait pr\u00e9vue.<\/p>\n<p>Aspyr est un \u00e9diteur de jeux Mac, qui a notamment port\u00e9 au cours des derni\u00e8res ann\u00e9es vers la plateforme d&rsquo;Apple les jeux Bioshock Infinite, Borderlands 2, Star Wars Knights of the Old Republic et Civilization V.  <\/p>\n<p>Quand on y pense, l&rsquo;arriv\u00e9e de Titanfall sur Mac est tout \u00e0 fait sens\u00e9e, <\/p>\n<p>Respawn ont \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s clairs ces derniers temps sur le fait que la compagnie avait voulu cr\u00e9er un jeu pour le plus de monde possible. <\/p>\n<p>C&rsquo;est e<a href=\"http:\/\/blogues.radio-canada.ca\/triplex\/2014\/03\/11\/cinq-questions-au-directeur-de-jeu-de-titanfall\/\">n partie pour cette raison qu&rsquo;on retrouve dans cet univers de science-fiction des fusils qui visent automatiquement et des intelligences artificielles faciles \u00e0 vaincre pour les joueurs novices<\/a>. <\/p>\n<p>R\u00e9cemment, on apprenait aussi que la version PC de Titanfall \u00e9tait tr\u00e8s lourde, pr\u00e8s de 50 Go, parce que Respawn n&rsquo;avait pas pu compresser les nombreuses bandes sonores du jeu, ce qui aurait \u00e9t\u00e9 trop demandant pour certains processeurs double c\u0153ur moins performants. <\/p>\n<p>Pour ceux qui veulent en savoir plus sur <a href=\"http:\/\/journalmetro.com\/opinions\/vie-numerique\/461388\/titanfall-comble-les-attentes\/\">Titanfall, je vous invite \u00e0 lire ma critique publi\u00e9e hier ici. <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tout indique que les propri\u00e9taires d&rsquo;ordinateurs Mac pourront prochainement eux aussi jouer au jeu vid\u00e9o de l&rsquo;heure, Titanfall. 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